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terça-feira, 16 de agosto de 2016

Modificação de hardware traz controle de brilho à primeira revisão do display oficial

modificação de hardware no display oficial

A primeira revisão (1.0) do display oficial de 7" para Raspberry Pi não tem controle de brilho. Somente na 1.2 ele foi implementado.

Um usuário do reddit (_ali1234_) fez engenharia reversa para entender o funcionamento dessa parte do backlight na nova revisão e implementar algo parecido em sua 1.0.

terça-feira, 3 de maio de 2016

O poderoso cluster com Raspberry Pi Compute Module 3

Raspberry Pi Compute Module 3 cluster

Foi anunciado no lançamento do Raspberry Pi 3 que nos próximos meses o Raspberry Pi Compute Module 3 baseado no SoC BCM2837 daria as caras.

O cluster projetado pela Pi2Design utilizaria originalmente o Raspberry Pi Compute Module que já está no mercado, mas após tomarem conhecimento do Compute Module 3 (CM3) decidiram dar um upgrade no projeto.

A famosa placa de cluster para Raspberry Pi Zero apresentada aqui anteriormente nem sequer se compara em poder de processamento e recursos.

segunda-feira, 14 de setembro de 2015

WD PiDrive Kit: O kit da Western Digital com HD de 1TB para Raspberry Pi

WD PiDrive Kit

A Western Digital lançou recentemente um kit destinado ao Raspberry Pi. Um HD com fonte, cartão microsd, cabo apropriado que pode alimentar tanto o HD como o Raspberry Pi em conjunto e também fazer a ligação da parte de comunicação na porta USB. O HD USB 3.0 conta inclusive com um adesivo com o logo do Raspberry Pi, identificando que foi separado justamente para esse kit.

A idéia é utilizar todo conjunto com somente uma fonte de energia, sem depender de HUBs. Lembram-se do nosso cabo usb com fonte?

segunda-feira, 9 de fevereiro de 2015

Caso curioso: Flash de algumas câmeras podem fazer o Raspberry Pi 2 travar, desligar ou reiniciar

osciloscopio

Foi descoberto que o efeito fotoelétrico em um componente no circuito de energia do Raspberry Pi 2 faz com que a placa possa travar, desligar e ou reiniciar somente com a ação de um flash de câmera.

O usuário PeterO postou sua descoberta ontem no fórum oficial do Raspberry Pi. Após um dos engenheiros do Raspberry Pi citar para tamparem um dos chips que fazem parte da alimentação da placa( SMPS, marcado como U16 ) o "problema" cessou.

sexta-feira, 30 de maio de 2014

Saiba um pouco sobre como o Raspberry Pi é fabricado



Segue uma série de vídeos do processo de fabricação do Raspberry Pi

sexta-feira, 23 de maio de 2014

Fundação Raspberry Pi libera documentação adicional da nova placa


Já falei aqui anteriormente sobre o novo Raspberry Pi em forma de módulo e até então a fundação havia liberado o esquemático do módulo e da placa io board. A nova documentação irá auxiliar quem deseja implementar sua própria placa compatível com o módulo.

Os tópicos referentes são:

- Alimentação da placa
- Boot via usb e gravação da memória eMMC
- Implementação das interfaces gpio, csi, dsi, usb otg, hdmi, composite
- Temperaturas de operação de componentes do módulo
- Informações em relação as dimensões da placa, etc.

A documentação está disponível no site da fundação: http://www.raspberrypi.org/documentation/hardware/compute-module.md

Nota: No post MicroSD falso em 5 gramas de frustração eu fiz uma observação de que era possível dar boot em um Raspberry Pi modelo A sem cartão sd, via usb, mas somente no modo host, na documentação acima o esquema é o mesmo e o código está disponível no github https://github.com/raspberrypi/tools/tree/master/usbboot

Fonte: http://www.raspberrypi.org/more-compute-module-docs/

segunda-feira, 31 de março de 2014

Saiu o ganhador dos $10000 de recompensa da fundação Raspberry Pi

No final de fevereiro quando a Broadcom liberou toda documentação e código da stack gráfica do VideoCore IV, a fundação Raspberry Pi anunciou um prêmio de $10000 ( dez mil dólares ) para a primeira pessoa que demonstrasse a eles um gameplay jogável de Quake III em bons frames por segundo no Raspberry Pi utilizando drivers abertos. A competição valia para o mundo todo e finalmente temos um ganhador.

O feito foi de Simon Hall, que fez boas contribuições para a comunidade do Raspberry Pi, como por exemplo novas funções como memcpy e memset da libc otimizadas.

As instruções abaixo são uma tradução minha das instruções enviadas por Simon ao raspberrpi.org, de como ter o jogo funcionando no driver opensource. 

segunda-feira, 24 de março de 2014

DoodleBorg: O mais poderoso robô utilizando Raspberry Pi

doodleborg

Também chamado de tanque do Raspberry Pi, o Doodlebord certamente é poderoso. Com 6 rodas e 6 motores de grande torque ele chega a 3 cavalos de potência.

As especificações são enormes assim como o seu peso:

sexta-feira, 14 de março de 2014

Comunicação sem fio entre Raspberry Pi e Arduino utilizando tx/rx de 433Mhz





















Dos diversos meios de comunicação, certamente a sem fio é bem apreciada e prática em diversos projetos e alguns estão usando em conjunto a dupla Raspberry Pi e Arduino.

Para uma transmissão sem fio entre os dois, naturalmente que precisamos de um transmissor/receptor, abaixo podemos ver um dos mais baratos.

segunda-feira, 3 de março de 2014

Pequena atualização do RaspMap

Lançada a versão 0.2 minor, se trata de uma pequena atualização somente.

GPIOs mapeados com descrições simples, imagem do chip SMSC adicionada e página about.

Aos que ainda não conhecem, leiam meu breve post sobre: RaspMap - Todos componentes do Raspberry Pi mapeados em uma imagem.

Erros ou sugestões entrem em contato.

sexta-feira, 28 de fevereiro de 2014

Broadcom libera toda documentação e código da stack gráfica do VideoCore IV

Mais um ganho para a comunidade, a Broadcom liberou toda documentação e código da stack gráfica do VideoCore IV na licença BSD de 3 cláusulas.

É fato que todo SoC equipado com o núcleo gráfico VideoCore IV necessita de um blob binário pra se comunicar com o hardware, assim como o SoC utilizado no Raspberry Pi e alguns smartphones. E apesar de já existir a parte referente a userland em código aberto ele precisava se comunicar com esse blob para acessar o hardware.

A falta de um driver verdadeiramente opensource e sua documentação como sempre atrapalhavam a resolução de problemas e possíveis bugs na implementação.

A liberação do fonte é baseada no chip BCM21553, mas que deve ser relativamente fácil portar para outros chips.

Como incentivo a Fundação Raspberry Pi estará dando um prêmio de $10000 ( dez mil dólares ) para a primeira pessoa que demonstrar a eles um gameplay jogável de Quake III em bons frames por segundo no Raspberry Pi utilizando esses drivers abertos. A competição vale para o mundo todo e você pode encontrar as regras aqui.

Apesar de tudo ainda há certas partes do chip BCM2835 em que se é necessário utilizar blobs. Mas creio que a comunidade continuará pressionando e futuramente podem liberar todo restante.

Documentação: http://www.broadcom.com/docs/support/videocore/VideoCoreIV-AG100-R.pdf

Código fonte: http://www.broadcom.com/docs/support/videocore/Brcm_Android_ICS_Graphics_Stack.tar.gz

Referências:
http://www.raspberrypi.org/archives/6299
http://blog.broadcom.com/chip-design/android-for-all-broadcom-gives-developers-keys-to-the-videocore-kingdom/


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